Un nom et un numéro pour chaque joueur.
Des limites courtes adaptées au maillot, et une couleur d'impression.
- 3
- champs à partir d'un seul modèle
- 3
- obligatoires, vérifiés au paiement
- 0
- lignes de code de thème
Chaque maillot est différent.
Une commande d'équipe, c'est quinze petites commandes à la fois.
Les solutions de contournement coûtent du temps ou de l'argent.
Un tableur par e-mail
Retapé à la main.
Les notes de commande
Des noms trop longs pour le dos.
Une couleur pour tout le monde
Des tenues qui ne correspondent pas au club.
3 champs à partir d'un seul modèle.
ChampTypeObligatoirePrix
Nom au dosTexteOui—
NuméroTexteOui—
Couleur d'impressionPastilleOui—
Le modèle Nom et numéro dans GMVify Custom Product Options, tel que la boutique l'enregistre.
Ce qui arrive dans l'admin Shopify.
Commande #1042Exemple
Nom au dosSMITH
Numéro10
Couleur d'impressionBlanc
Valeur de la commande45,00 €
Un joueur par ligne.
Douze lettres, deux chiffres et une couleur d'impression, vérifiés sur chaque maillot.
Voir l'application →



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